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Altstadt es un pequeño pueblo rodeado por bosques en donde se encuentra ubicado el Castillo Brennenburg.

Información Editar

No se sabe demasiado sobre el pueblo, ya que nunca es visto en el juego y solo es mencionado un par de veces en el Diario de Daniel en Amnesia: The Dark Descent. Sin embargo, también es mencionado en varias de las historias cortas en Recuerdos - Amnesia The Dark Descent.

Altstadt es un refugio en medio de un vasto bosque. El bosque es hermoso y pintoresco durante el día, cubiertas con lagunas y montañas, aunque en la noche el lugar pierde sus cualidades. Esto permite que el área sea fuente de diversos mitos y supersticiones.

Se sabe que el pueblo tiene una Posada, la cual es llamada Der Mühle Inn. Esta posada es donde Daniel pasa la noche antes de visitar el castillo. Además, se sabe que tiene una iglesia, la cual es visitada por Klaas Gottschall en 1774 durante su investigación del paradero de Wilhelm.

Altstadt, rodeado por varias pequeñas granjas, también es el hogar de la familia Zimmermann, aunque se presume que esta familia fue asesinada durante los eventos del juego.

Historia Editar

En algún momento durante el siglo XVI, Heinrich Cornelius Agrippa visita la aldea por un periodo de dos semanas. Mientras esta allí, él encontró un templo mitraico subterráneo, del cual toma un orbe. Él fue inmediatamente marcado por La Sombra, la cual lo cazo y reclamo el orbe. Muchos años después, sin embargo, Alexander se enteró sobre este orbe y lo reclamo para él mismo.

En 1702, la región fue víctima de una oleada de crímenes que duro hasta 1704. Durante este periodo de tiempo, Wilhelm von Gerich fue una de las personas más destacadas para el combate contra el incremento del índice de crímenes. La verdad, sin embargo, fue que él era el responsable de los crímenes: él había sido contratado por Alexander para arrestar y secuestrar personas y llevarlas hacia los calabozos del castillo de Alexander para utilizarlos en su intento de recolectar Vitae.

Como evidencia de las notas encontradas en el nivel de los Archivos, Altstadt está rodeado por un bosque sombrío y oscuro el cual es fuente de muchos mitos. Se dice que los soldados quienes desertaban durante la Guerra de los Treinta Años se perdían en los oscuros bosques y eran malditos para siempre como guardianes del bosque, una maldición por la cual los habitantes les otorgarían el nombre de "Recolectores". Estas criaturas, sin embargo, fueron creadas por Alexander y asisten con sus secuestros.

En 1704, un granero es quemado a un par de millas de Altstadt. Wilhelm arresta al trabajador, Emil, y supuestamente es llevado a los calabozos de Brennenburg. Luego de esto, Alexander cansado del comportamiento imprudente de Wilhelm y sus hombres, los asesina con vino envenenado. Con esto, la ola de crímenes termina. Un tiempo después, un sheriff de Königsberg sería enviado a Altstadt para preguntar a Wilhelm sobre sus arrestos civiles, pero no encuentra rastro de él.

En 1774, Klaas Gottschall viaja a Altstadt en un intento por aclarar el paradero de Wilhelm. Él visita la iglesia del pueblo y el sitio del incendio del granero. Al cabo de un tiempo, su búsqueda le llevo hacia el Castillo Brennenburg. Su destino es desconocido.

Gabriel, quien trabaja como un escolta en Bremen, vuelve al pueblo de Altstadt. En 1839, él se acercó a Daniel, quien estaba buscando sus servicios de exploración para pasar por Altstadt. Inicialmente no quería tomar el trabajo, sin embargo, fue influenciado por Daniel quien le ofrecía más y más dinero. Al llegar al pueblo el 2 de Agosto, Daniel pasa la noche en la posada local, Der Mühle.

Esa noche, un Servant Grunt baja al pueblo y rapta al gato local, Tinker. Gabriel persigue a la criatura y salva al gato.

El 18 de Agosto, la familia Zimmermann entierra a su reciente hijo fallecido en el cementerio local del pueblo, antes de regresar a su granja fuera de la ciudad. Luego de esa noche, Daniel y Alexander se dirigieron hacia la granja, asesinaron a Gustaf Zimmermann y sus trabajadores, y secuestraron a su esposa y sus tres hijas.

Curiosidades Editar

  • El orbe que Agrippa encontró en una cueva cerca de Altstadt, es el mismo orbe que tienes que reunir por partes y re-ensamblar en el juego.
  • Altstadt puede ser traducido como "Viejo Pueblo" o "Vieja Aldea".
  • Se dice que el pueblo tiene una población de solo 86 en 1704, debido a varios crímenes llevados a cabo por Wilhelm.


Ubicaciones en The Dark Descent:
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