Wiki Amnesia: The Dark Descent
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Castle Brennenburg

El Castillo de Brennenburg es la ubicación donde ocurre Amnesia: The Dark Descent. Este está muy dañado, y algunas porciones del castillo se derrumbaron ya que la Sombra está persiguiendo a Daniel.

Información

Historia

Se presume que el castillo ha sido construido en la edad media. El Castillo de Brennenburg fue re-construido siglos antes de que el juego tomara lugar por Alexander de Brennenburg a finales del siglo XVI, luego fue consumido por el fuego. Luego de que Alexander lo re-construyera, él lo hizo su casa. El castillo está ubicado en las profundidades del bosque de Prusia oriental, cerca de la ciudad de Altstadt. Para los locales, el Castillo de Brennenburg fue un lugar de terror, ya que los aldeanos a veces desaparecían, presuntamente secuestrados y llevados al castillo para propósitos desconocidos.

Amnesia: The Dark Descent

La historia del castillo es nuevamente encubierta hasta el siglo XIX, cuando los eventos de Amnesia: The Dark Descent toman lugar. Con la llegada de Daniel y la adquisición de un orbe intacto para sus planes de hace siglos regresaron para ponerse en marcha. Mientras los sucesos progresan el castillo es continuamente asaltado por La Sombra. Gran parte de las porciones del castillo debido a los siglos tienden a colapsar ya que la Sombra consume más y más la infraestructura en persecución de Daniel. Finalmente, luego de la confrontación en el Santuario Interior el castillo parece estar parcialmente o en gran parte colapsado.

Luego de los Eventos de The Dark Descent

Se desconoce que sucedió con el castillo en las próximas décadas. Sin embargo, los experimentos de Oswald Mandus, los cuales están basados en algunos de los de Brennenburg lo más probable son que el castillo no fue completamente olvidado y que las ruinas fueron excavadas y exploradas. Además, está implícito que Oswald posee el cuerpo de un Recolector que le enviaron, el cual es muy parecido a los restos encontrados en Brennenburg.

Apariencia

El castillo está construido de grandes bloques de piedra y muchas columnas de piedra. Como era de esperarse del periodo de tiempo, está iluminado por velas y decorado con pinturas y tapices, aunque, como se mencionó antes, las salas del castillo han caído en un estado de decadencia y ruina. Cuando la inmensa Sombra llega, causa que varias partes del castillo colapsen completamente forzando a los sirvientes del barón reforzar las estructuras más débiles. Mientras esto significa que muchas estructuras de madera están derrumbadas, muchas de piedra como las paredes y celdas al parecer permanecieron intactas, específicamente en los cuartos en los que Daniel se acerca a Alexander.

Por otro lado, la apariencia exterior del castillo es desconocida. La única instancia cuando se sale es en el Estudio, cuando el jugador salta afuera desde ventana a ventana. Existe además un concept art que representa el castillo con numerosas y grandes torres y paredes. El castillo es ubicado en lo alto de una montaña con Altstadt debajo.

Ubicaciones

AmnesiaCastleRoom

Uno de los muchos cuartos del Castillo (Archivos)

El Castillo de Brennenburg es grande, casi laberíntico y deteriorado. En el tiempo de The Dark Descent, muchas de las áreas del castillo han comenzado a caerse en ruinas.

(S) significa que el área es más que nada Segura. No ocurrirá ningún encuentro con monstruos en esta área.

(BR) significa que el área es de Bajo Riesgo. Los encuentros con monstruos que no son alucinaciones pueden ocurrir en esta área.

(AR) significa que el área es de Alto Riesgo. Los encuentros con diferentes tipos de monstruos pueden ocurrir en estas áreas.

(C) significa que el área es Central. Una central es una gran área segura con puertas que llevan a otros cuartos diferentes para alcanzar tu meta.

En la primera parte del juego, no habrá muchos monstruos, ya que los Viejos Archivos y el Vestíbulo sirven como un tutorial de la clase para familiarizar al jugador con los controles. Sin embargo, en los Archivos y en la Bodega, es posible ver al primer Servant Grunt sin tener el riesgo de morir aparte, se está alejando de ti y no está programado para atacar a pesar de sus acciones. Un sonido audible de un Servant Brute puede ser oído en algunas áreas, aunque no es visto, solo oído. El primer encuentro peligroso de un Servant Grunt ocurre en la Refinería, y una vez que escapes de los acechadores del agua (Kaernks) en los Archivos de la Bodega, prepárate para innumerables encuentros en el Almacén y en los Bloques de la Prisión. El Servant Brute es visible en ambos bloques de la Prisión, pero no es una amenaza hasta que llegas a la Morgue, y se convertirá en una amenaza alta en la Cloacas.

Además, un Grunt aparecerá en la Habitación de los Invitados, antes o después que vallas al Almacén (Dependiendo de tus acciones). Sin embargo, no es obligatorio encontrarte con el Grunt en la Habitación de los Invitados, puedes entrar en la habitación de la derecha utilizando la palanca y luego esconderte rápidamente en el armario, lo cual evitara que el Grunt aparezca del todo. Tienes que conseguir la llave del Cuarto de Máquinas del compartimiento secreto.

Curiosidades

  • El Castillo está ubicado en las profundidades de los bosques de Prusia cerca de Königsberg, ya que el nombre fue mencionado en una de las Notas encontradas en el juego.
  • El interior del Castillo tiene una gran semejanza al castillo construido por los Caballeros Teutónes en la alta edad media. Puede que Brennenburg fue inspirado por el Castillo Malbork, una fortaleza de la Orden de Caballeros Teutónicos, los cuales eran llamados Marienburg en Alemania.
  • La ubicación del castillo Brennenburg es posible que haya sido inspiraba por Brandenburg; Un estado alemán ubicado en la parte noreste del país. Otra razón que posiblemente respalde esto es la Orden del Águila Negra; Una organización en la cual Alexander es miembro, fue fundada el 17 de enero de 1701 por el Elector Friedrich III de Brandenburg quien más tarde se convertiría en Frederick I de Prusia.
    • "Branden" es la palabra alemana para "explosión", mientras que "Brand" significa "fuego". La palabra "Brennen" puede ser traducida como "quemar" o "fuego". Aunque la palabra "Schloss" es más común, "Burg" puede además significar "castillo" en alemán, haciendo uso de "castillo" luego del nombre redundante. Por lo tanto, "Brennenburg" puede ser traducida aproximadamente como "Castillo en Llamas", el cual hace que, en el sentido desde el castillo, considerando su historia, fuera un hecho la reconstrucción luego de que el fuego causara que la base del castillo se quemara.
  • La aldea cercana, Altstadt, se traduce como "vieja ciudad" y es un término utilizado para describir la parte histórica de la ciudad.
  • La Nave, Coro, Crucero, y el Presbiterio todos son términos para describir las variadas secciones de una Catedral tradicional. Esto es una posible referencia o no a las Iglesias Católicas Romanas hechas en la inquisición medieval, ya que hay aparatos de tortura encontrados en algunas secciones las cuales era utilizado en las iglesias para castigar a los criminales.
  • En el Final de Venganza, el destino del Castillo Brennenburg, aunque no es directamente mostrado, es audible como colapsa la estructura completamente - una vez que Daniel haya salido de forma segura.
  • Se desconoce cómo Daniel logro escapar del castillo ya que algunas partes del camino estaban bloqueadas o colapsadas, especialmente la sección del elevador, pero ser asumido que existió otro camino para regresar a la superficie. Si Daniel encontró una manera de salir por sí mismo o la Sombra le otorgo una forma de escapar es desconocido.
  • Parece que Oswald Mandus era consciente de la existencia y ubicación del castillo ya que él fue capaz de conseguir el cuerpo de un recolector para utilizarlo como plantilla para sus Hombres-Cerdo.
  • En una nota borrada en Amnesia: A Machine for Pigs, Oswald Mandus manifiesta que los campesinos locales prendieron fuego el castillo algunas veces luego del primer juego, dañándolo gravemente. Sin embargo, Oswald es capaz de recuperar el diario de viajes de Alexander, el cual está inspirado en su propia búsqueda de los Orbes en América.
  • En muchas áreas centrales, las inscripciones indican que el propósito de los cuartos antes estaba en latín. Ejemplos de esto son el cella vinaria para la Bodega y la fabrica eliquatoria para la Refinería. Además, muchas áreas tienen sus sub-espacios divididos en terminología latín, como el instrumenta para el cuarto de mantenimiento en el Almacén, o Historia Loci y Libri Rari para cuartos específicos en los Archivos.
Ubicaciones en The Dark Descent:
Ubicaciones Castillo Brennenburg: Sala LluviosaViejos ArchivosVestíbuloArchivosLaboratorioBodegaRefineríaArchivos de la BodegaTúneles Hacia los ArchivosSala TraseraAlmacénHabitación de los InvitadosEstudioCuarto de MáquinasElevadorPrisiónSala de ControlEntrada a la CisternaCisternaMorgueCloacasNavePresbiterioCruceroEntrada al CoroCoro - Salón PrincipalCeldasSantuario InteriorCámara del Orbe
Otras Ubicaciones: LondresArgeliaAltstadtTumba de Tin HinanGranja Zimmermann


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