Wiki Amnesia: The Dark Descent
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"¡Rápido! ¡Corta mi cabeza! Y Daniel, pase lo que pase atraviesa esa puerta."
—Agrippa

Al igual que Johann Weyer, Heinrich Cornelius Agrippa es un personaje de la vida real y el triagonista de Amnesia: The Dark Descent. La voz de Agrippa fue realizada por Bill Corkery. Debido a que está basado en el Cornelius Agrippa de la vida real, es muy probable que haya nacido alrededor de 1486.

Información[]

Mucho tiempo antes de los eventos del juego, Agrippa entro en contacto con un orbe en un antiguo templo Mitraico cerca de Alstadt. Agrippa fue perseguido y posteriormente capturado por La Sombra, pero el guardián decidió perdonarlo. Él se niega a hablar del incidente por otra década por miedo a que la pesadilla cósmica pudiera regresar. Más tarde se contactaría con Alexander de Brennenburg para trabajar juntos en el estudio de las reliquias antiguas. Alexander más tarde conseguiría recuperar el Orbe de Agrippa con el fin de potenciar su máquina. Sin embargo, fracasa en su intento para llevar a cabo el Ritual Final, ya que el Orbe fue destruido en múltiples piezas antes de que sea activado. El anciano Agrippa fue mantenido como prisionero por Alexander en la Nave luego de que su antiguo pupilo, Johann Weyer, escape al Otro Mundo y enfurezca a Alexander ya que él era incapaz de regresar al mundo donde él fue desterrado. Su alma fue atrapada dentro de una cascara vacía para asegurarse que él no pueda morir de viejo. Alexander quiere profundizar más en el estudio de los orbes, pero Johann Weyer quiere liberar a Agrippa, dándole a Alexander una fórmula para una poción para que pueda liberar a Agrippa de su cuerpo. Él ofreció llevar a Alexander de regreso a su mundo, pero Alexander se rehusó a confiar en Weyer, y mantuvo a Agrippa como prisionero.

Daniel encuentra a Agrippa en la Nave, a la mitad de los eventos más destacados de la historia. Alexander tenía encerrado a Agrippa en las profundidades del Castillo Brennenburg, mutilando su cuerpo al mismo tiempo que lo mantenía con vida. Cuando Daniel encuentra a Agrippa, él le pregunta acerca de la elaboración de una poción diseñada por su pupilo Johann Weyer, para que Agrippa sea liberado de su cuerpo sin uso e inmóvil.

Arte Conceptual de Agrippa de frente.

Cuando Daniel se acerca a Agrippa, él perderá algo de cordura cuando Agrippa lo mira. Hay un botón unido a uno de los contenedores que debe ser pulsado para que Agrippa pueda comunicarse de allí en adelante. Si Daniel decide no pulsar el botón, más tarde luego de que ingrese en la Nave después de escapar de las Celdas siendo perseguido por La Sombra, la cabeza de Agrippa será eliminada y él no hablará.

Agrippa puede utilizar la telepatía; cuando responde a Daniel él no espera a que este pregunte, ya que él sabe lo que Daniel piensa decir antes de que este pueda decirlo. Aparentemente, Alexander también comparte esta habilidad. Sin embargo, también es posible que el juego simplemente omita los diálogos de Daniel.

Agrippa utiliza como medio una forma que se asemeja a la moral de Daniel. Si el jugador elige no salvar a Agrippa, Daniel será descrito como egoísta y detestable. Si el jugador hace el esfuerzo para salvar a Agrippa con el Tónico de Weyer, Daniel será descrito como alguien comprensivo y simpático. Estas elecciones también afectan el cómo Alexander responderá cuando finalmente es confrontado, y los mensajes de las pantallas de carga explicaran el destino de la hermana de Daniel, Hazel.

Si la cabeza de Agrippa es cortada para que eventualmente sea colocada en el portal de Alexander, Daniel será consumido por La Sombra al final del juego, y entonces la voz de Agrippa podrá ser escuchada, señalando la buena personalidad de Daniel al decir que él "Se merece mucho más".

Posible Destino[]

Retrato del ocultista de la vida real Heinrich Cornelius Agrippa.

Es posible para Daniel crear el tónico de Johann Weyer, teniendo la poción para liberar a Agrippa. Al darle de beber la poción a Agrippa, Daniel cortará la cabeza de Agrippa, la cual luego podrá ser puesta en el inventario del jugador.

En la parte final del juego, Daniel puede ubicar la cabeza de Agrippa en el portal luego de que se abra, donde Agrippa será teletransportado al Otro Mundo. La Sombra entonces, procederá a asesinar a ambos, a Daniel y a Alexander, pero Daniel en última instancia es salvado por Agrippa y Johann Weyer. El juego termina con Agrippa preguntando a Johann si puede ayudar a Daniel, y diciéndole (Agrippa a Daniel) que todo estará bien.

Si Daniel rechaza ayudar a Agrippa, lo más probable es que encuentre su fin a manos de La Sombra.

Si Daniel corta la cabeza de Agrippa, pero no la coloca en el portal, entonces lo más probable es que Agrippa muera luego de que el efecto del tónico de Weyer termine.

Citas[]

  • "¿Daniel? Como el profeta que lanzaron a la guarida del león. Dime, ¿Estás entre leones, Daniel? ¿Quieres detener a Alexander? ¡Oh!... Así que dices que Babilonia caerá."
  • "En otro tiempo fui bastante importante, sabes."
  • "Ahí está. ¿Puedes verle, Weyer? Se merece mucho más. Ayúdale, sé que puedes."

Véase: Citas: Heinrich Cornelius Agrippa para una lista completa.


Personajes en The Dark Descent:
Personajes Principales: DanielAgrippaAlexander
Enemigos: La SombraKaernkServant GruntServant Brute
Personajes Secundarios: HazelHerbertJohann WeyerWilhelm
Personajes Históricos: AbdullahSir William SmithProfesor TaylorDoctor TateHenry BedloeGabriel


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