Wiki Amnesia: The Dark Descent
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El Medidor de Terror es un efecto de sonido que se escucha en Amnesia cuando un enemigo persigue a Daniel/Justine u Oswald. Su nombre viene del archivo de sonido denominado "ui_terror_meter" que se encuentra en los archivos de programa del primer juego.

Información[]

En Amnesia: The Dark Descent, el Medidor de Terror es extremadamente ruidoso, agudo y en cierto modo posee ruidos de chillidos mecánicos o zumbidos, como de una alarma o una sirena. Es la manera más fácil determinar cuándo un monstruo nos está persiguiendo o no, ya que comenzara una vez que el Recolector se percate de Daniel y solo se detendrá cuando lo pierda de vista. El sonido siempre está acompañado por la música de ataque apropiada del Recolector. El Medidor de Terror se reproduce para ambos Grunts y Brutes. El mismo también se reproducirá cuando los Pretendientes están persiguiendo a Justine en la expansión.

El Medidor de Terror también está presente en Amnesia: A Machine for Pigs. Hay dos versiones del sonido, una es cuando Oswald es perseguido por un Desdichado o un Ingeniero mientras el otro es cuando Oswald comienza a ser perseguido por Tesla. La primera versión consiste en sonidos distorsionados de maquinaria, chillidos, y vapor, pero con un estilo temática de Tesla. El sonido además es acompañado por la música de un Hombre-Cerdo atacando. Cabe señalar que el Medidor de Terror en este juego es considerablemente más silencioso que el del primer juego.

Curiosidades[]

  • En el pre estreno de Amnesia: The Dark Descent (primero llamado Unknown y con fecha de salida el 15 de Mayo de 2009), el Medidor de Terror tenía un bajo tono.

Vídeos[]

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